Ausbildung Schmieden
Diese Quest startet wie jede Ausbildungsquest. Rede mit Turgal (Vorkan – Volksrat) über deine Ankunft, danach übers Schmieden. Er wird dich zu Sikkanos (Vorkan – Großschmiede) schicken, frag ihn nach der Schmiedekunst. Sein Geselle Kuchwan beauftragt dich dann von Lagan (Vorkan – Akademie) 10 Kupfererz abzuholen, dies kostet dich 50 % Erschöpfung. Ehe ihr dies Kuchwan geben könnt, müsst ihr das Erz in der Schmiede schmelzen. Es kostet 48 % Erschöpfung, die 10 Kupfer dann bei Kuchwan abzuliefern.
Belohnung:
- 1200 Goldstücke
Als nächstes darfst du für Kuchwan einen Nietenhalsschutz herstellen, ihn abzuliefern verbraucht 36 % Erschöpfung. Der Halsschutz wird aus 92 Kupfer und 1 Kupferbarren geschmiedet. Aus 83 Kupfer könnt ihr einen Barren machen, dies geht ebenfalls unter „Schmieden“ und dort unter Ressourcen, insgesamt gebt ihr für das Einkaufen von Kupfer (in der Großschmiede unter Einkaufen) 1050 Gold aus.
Belohnung:
- 50 Erfahrung
- 5 in Schmieden
- du darfst den Nietenhalsschutz behalten
Kuchwan will euch jetzt nur weiterhelfen, wenn ihr ihm 200 Goldstücke gebt, dies kostet euch 50 % Erschöpfung. Um das Gold zu bekommen, könntet ihr z.B. den Halsschutz auf dem Marktplatz verkaufen.
Belohnung:
- 250 Kupfer
Nun sollst du dem Gesellen auch noch einen Nietenhelm bringen, wofür die 250 Kupfer gedacht sind. Kuchwan den gewünschten Gegenstand zu geben, kostet 32 % Erschöpfung. Für den Helm brauchst du 65 Kupfer und 2 Kupferbarren. Denk dran, dass auch das Schmieden selbst Erschöpfung verbraucht (im Falle des Helmes 10 % und für die 2 Kupferbarren je 4 %).
Menüerklärung – links
Widmen wir uns nun der linken Spalte des Browserspiels „Foreign World“. Unter Allgemein findet ihr Informationen, die nicht unmittelbar spielerelevant sind, das meiste ist ziemlich selbst erklärend. Einen genaueren Blick sollte man auf die „Einstellungen“ werfen. Hier kann man unter Charakter einen Avatar hochladen und eine Beschreibung eurer Figur abgeben. Falls ihr oft die Kämpfe automatisch ablaufen lasst, werft mal einen Blick in die „Autokampf“ – Funktion. Hier könnt ihr einstellen, ab der wievielten Runde ihr flieht oder eine neue Vorlage (für 5 Premiumpunkte) erstellen, was euer Charakter bevorzugt machen soll.
Unter „Passwort“ könnt ihr euer Passwort ändern, unter „Style“ kannst du einen URL - Pfad deines persönlichen Foreign World Styles angeben. Gefällt euch das Design so wie es ist, könnt ihr ohnehin alles so unangetastet lassen. Wichtiger ist schon der Punkt „Premium“, wo ihr eure Premiumpunke verteilen könnt. Fahrt mit dem Mauszeiger über die blauen Fragezeichen und ihr erfahrt, was die einzelnen Zusatzfunktionen bewirken. Keiner der Sonderfunktionen gibt einem aber einen Spielvorteil, so dass ihr auch gut ohne spielen könnt. Trotzdem empfehle ich euch die Erweiterte Erschöpfung.
Unter „Referer“ sind Banner zu finden, falls ihr Foreign World auf eurer eigenen Seite bewerben wollt. Bei „Löschen“ könnt ihr euren Charakter wieder löschen, keine Sorge, ihr könnt ihn nicht aus Versehen löschen, erst bei Eingabe des Wortes LOESCHEN. Interessant bei Allgemein ist auch noch die „Geschichte“, für eine Aufnahmequest der Wissensbewahrer solltet ihr euch dies auf jeden Fall mal durchlesen.
Wenden wir uns nun dem Charakter zu. Unter „Werte“ stehen zum einen eure Fraktionspunkte. Ihr erhaltet sie bei erfolgreichen Fraktionsquests, für bestimmte Waffen oder Rüstungen benötigt ihr einen entsprechenden Wert bei der jeweiligen Fraktion. Links seht ihr euren Rüstungs- und Schadenswert.
Ausbildung Alchemie
Diese Quest kann man starten, wenn man in Vorkan mit Turgal über seine Ankunft (alle Schlüsselworte sind fett gedruckt, gebt einfach diese bei der entsprechenden NSC Zielperson ein) spricht. Dies startet nicht nur die Quest der Fraktionenwahl, sondern eröffnet auch die Möglichkeit alle Ausbildungsquest zu starten. Es sei trotzdem empfohlen nur die Quests zu aktivieren, die man für den Charakter auch machen möchte. Fragt Turgal über die Alchemie und er wird euch an Lagan (Vorkan – Akademie) verweisen. Redet mit ihm über eure Alchemieausbildung. Dein nächster Weg führt dich zu Imloth (Vorkan – Alchemieladen), redet mit ihm über die Zutaten, dies kostet euch 50 % Erschöpfung, dafür erhälst du 6 Rotstrauchbeeren, die du zum Herstellen eines schwachen Heiltrankes benötigst.
Geht damit einfach zu Lagan zurück, dies kostet weitere 50 % Erschöpfung, außerdem müsst du die 6 Rotstrauchbeeren dabei haben. Lagan erklärt dir nur nun, dass du damit einen schwachen Heiltrank brauen musst. Wenn du so oder so einen schwachen Heiltrank hast, kannst du Lagan auch einfach diesen geben (kostet 47 % Erschöfpung). Ansonsten begebt euch zum Alchemieladen und klickt auf „Gegenstand herstellen“. Unter Heiltrank findet ihr den gesuchten, einfach auf „Herst.“ klicken, dies kostet 2 % Erschöpfung. Zurück bei Lagan könnt ihr ihm den Heiltrank geben (bedenkt, dies kostet 47 % Erschöpfung).
Belohnung:
- 50 Erfahrungspunkte
- 400 Goldstücke
- 5 in Alchemie
Eure nächste Aufgabe ist es von den 400 Gold 60 Rotstrauchbeeren zu kaufen (im Alchemieladen, kostet 360) und 10 schwache Heiltränke herzustellen, um sie Imloth zu geben. Alternativ könnt ihr die 60 Beeren auch einfach im Nebelwald sammeln gehen. Wer sich auf Alchemie konzentrieren möchte, sollte den Skill Pflanzenkunde nicht vernachlässigen. Es kostet 20 % Erschöpfung Imloth die 10 schwachen Heiltränke zu geben. Bedenkt, dass auch das Herstellen selbst Erschöpfung verbraucht. Für 10 schwache Heiltränke verbraucht ihr 30% Erschöpfung.
Belohnung:
- du darfst die 10 schwachen Heiltränke behalten
- 100 Kupfer
Als nächstes sollst du Imloth einen Schlagring geben (bzw. herstellen). Dies kostet 45 % Erschöpfung (47, wenn du bereits einen Schlagring hast und ihm einfach diesen gibst). Für die Waffe benötigst du 100 Kupfer und verbrauchst 5 % Erschöpfung, du kannst sie unter Faustwaffen im Alchemieladen herstellen.
Belohnung:
- 200 Erfahrung
- du darfst den Schlagring behalten
- 1 Waldessenz
- 5 in Alchemie
Imloth hat noch eine weitere Aufgabe für dich. Dieses Mal sollst du eine Übungsverbesserung herstellen. Solche Verbesserungen kann man in Rüstungs- oder Waffenslots einbauen, um sie aufzuwerten. Die Ablieferung der Übungsverbesserung kostet weitere 50 Erschöpfung. Zur Herstellung benötigst du die Waldessenz. Dummerweise zerfällt die Verbesserung bei Imloth (bei mir hatte die 1. eine Qualitätsstufe von 2) und er gibt dir eine neue Waldessenz, wieder kostet es 50 Erschöpfung und du musst eine 2. Verbesserung (Qualitätsstufe 4) herstellen.
Belohnung:
- du darfst die Übungsverbesserung behalten
- 1 Schlagring
Unabhängig davon, ob du die Verbesserung in den Schlagring einbaust oder nicht, sprich einfach erneut mit Imloth und sag ihm, es ist gelungen. Es kostet dich wieder 50 % Erschöpfung. Als Gesellenstück sollst du ihm nun einen Kupferring anfertigen. Du kannst ihn natürlich auch einfach kaufen, aber wenn du wirklich Alchemist werden willst, sollstest du ihn selber herstellen. Dafür benötigst du einen Schmiedenwert von 4, zudem 100 Kupfer und 2 Kupferbarren.
Menüerklärung – rechts
So, wir haben uns also angemeldet, egal ob Server 1 oder 2. Als erstes sollten wir uns die zwei Spalten links und rechts anschauen. Rechts hat man einen Überblick über die Werte des Charakters. Zuerst wäre da der Name und der Avatar der Figur (sofern man ein Bild hochgeladen hat, was man links über „Einstellungen“ erledigen kann). Haben bestimmte Gegenstände temporäre oder dauerhafte Effekte auf die Figur, wird dies hier auch dargestellt. Darunter ist angezeigt welche Stufe der Charakter besitzt, sie ist wichtig, um bestimmte Gegenstände anlegen zu können. Außerdem erhält man jeden Stufenaufstieg einen Wissenspunkt, den man für Eigenschaften und Zaubersprüche ausgeben kann.
Direkt darunter sind drei farbige Balken. Der erste gibt an wieviel Erfahrung man hat, für die ersten 30 Stufen braucht man zum Aufstieg immer je 50 EP (Erfahrungspunkte). Danach sind es bis Stufe 60 je 100 EP. Der zweite Balken zeigt die Lebenspunkte an, der darunter eure Magiepunkte. Sie steigen durch verschiedene Faktoren wie das Erhöhen eurer Fähigkeiten.
– Stärke, die Prozentzahl dahinter sagt euch wieviel ihr noch braucht bis zur nächsten Stufe. Tätigkeiten wie Minen, Schmieden oder Kämpfen steigert eure Stärke.
– Geschicklichkeit, Holzfällen und Schreinern steigert diesen Wert.
– Intelligenz, Pflanzenkunde, Alchemie und Magie steigert diesen Wert.
– Gold, zeigt euch an wieviel Gold ihr momentan habt.
– Gewicht, der erste Wert ist wieviel ihr gerade mit euch rumtragt, der zweite Wert eure maximale Traglast.
– Erschöpfung, dieser Wert ist sehr wichtig, jedesmal wenn ihr kämpft, sammelt, etwas herstellt oder Quests erfüllt, steigert sich eure Erschöpfung. Bei 100 % könnt ihr nichts mehr machen (es sei denn ihr nutzt die Premiumoption, die euch auch 200% erlaubt). Der Wert regeneriert sich nach und nach, in einem Gasthaus schneller, allerdings verbraucht man dafür Gold.
– Premiumpunkte, zu Beginn habt ihr 100 Premiumpunkte, die ihr unter „Einstellungen“ verteilen könnt. Ihr könnt euch später Punkte via Paypal kaufen.
– Zeit, viele Tätigkeiten verbrauchen Zeit, besonders Reisen von einem Ort zum anderen. Hier seht ihr wieviel Zeit noch ablaufen muss bevor ihr wieder etwas machen könnt.
Unter all diesen Symbolen werden noch die Bereiche angezeigt. Je nachdem wo ihr euch befindet, ändert sich dies. Simpel gesagt, sind dies die Geschäfte und Plätze, die ihr an einem bestimmten Ort aufsuchen könnt. In Städten erhaltet ihr Aufträge, könnt einkaufen oder andere Dinge tun, in Dungeons könnt ihr kämpfen. Manche Bereiche tauchen erst auf, wenn ihr eine bestimmte Quest angenommen habt.
Anmeldung
Wer diesen Blog liest, kennt Foreign World höchst wahrscheinlich schon. Allen anderen soll kurz erläutert werden, worum es sich handelt. Foreign World ist ein kostenloses Browserspiel. Momentan existiert die 4. Version und es gibt 2 Server.
Achtung, du kannst nur je 1 Account auf einem Server haben, Multiaccounts sind nicht erlaubt. Man kann aber sowohl auf Server 1 als auch auf Server 2 einen Account haben. So kann man mal anderen Fraktionen beitreten oder andere Quests erfüllen.
So, wer sich noch nicht angemeldet hat, hier ist eine Kurzanleitung:
Klicke auf der Homepage entweder links unten auf Server 1 oder Server 2 und dann weiter oben auf „Anmelden“. Du musst nichts weiter tun, als dich für einen Namen und ein Geschlecht entscheiden. An die angegebene e-mail Adresse wird das Passwort versandt (Achtung, die mail landet oft im Spamordner, also nicht wundern).
Tut euch und den anderen Spielern einen Gefallen und wählt einen einzigartigen Fantasynamen, es muss ja nicht unbedingt der xte Gandalf77 oder Alucard oder sonstwas sein. Immerhin ist das Spiel in einem Fantasysetting angesiedelt.
Nachdem ihr euch das erste Mal eingeloggt habt, kann es auch schon losgehen. Unter „Einstellungen“ könnt ihr eurem Charakter nun auch ein Avatar verpassen (Größe ist 80×80 Pixel).
Wichtige Adressen, die man noch kennen sollte:
Foreign World Server 1
Foreign World Server 2
Foreign World Forum
Foreign World Wiki
Ein Wort zur Wiki von Foreign World. Die meisten Einträge dort beziehen sich noch auf die Version 3 und sind nicht mehr aktuell! Gerade die Charaktererstellung wurde in der neuen Version 4 sehr verändert, somit sind die Wiki Erklärungen mit Vorsicht zu genießen.